可以去除的点击

【译】移动设备应该更少点击

好久又没有更新了,养成习惯很难,破坏却只在一念间,第三章的翻译好歹是拖拖拉拉的弄差不多了。今天先来篇迷你的,恢复一下。

此篇译文原文是Luke Wroblewski在2014年底所写,里面提出一个比较有意思的概念Fluid Gesture,我们暂且翻译为流体手势吧。主要目的是为了减少移动界面中的冗余点击手势。但是不可避免的是这种新的手势是需要学习的,而且是否可以形成统一通用的操作结果,都是未知数。先看看无妨。下面进入译文。

 


 

随着移动设备尺寸越来越大,越来越复杂,在关键交互场景过分依赖点击的手势,让我们很难创造出简单,平滑的交互。

点击错在哪里?

清晰标注点击目标的界面有非常明显的好处。界面的核心目标和如何使用在屏幕上的可见的。这很好对不对?对,但是如果我们停留在这个阶段就不好了。

太多点击(特别是那些不明显的)会让简单的任务,没完没了的横跨很多屏。每屏都需要经过加载、解析、最终被用户理解,然后他们采取采取流程中下一个动作。我们可以做得更好。如下实例可以说明。

(更多…)

Read More